Module 1 : Positionnement du logiciel Flash
- Interactions avec les produits de la gamme Adobe
- Lien avec le navigateur Bridge
Module 2 : Explication de l’environnement
- Les différents panneaux
- Les barres d’outils
- Paramétrage de l’animation
- La palette de scénario
- La scène
- Configurer l’environnement de travail
- Historique des tâches
- Les raccourcis clavier
Module 3 : Les outils
- Outils de sélection
- Outils de dessin
- Les primitives
- Outils de remplissage
- Pinceau* – Encrier – Pot de peinture
- Mettre une image bitmap en fond texturé
- Transformer une ligne pleine en ligne dégradée
- Outils annexes : Pipette – Gomme
- Outil texte
Module 4 : Les outils complexes*
- Le pulvérisateur de symboles
- L’outil décoration
- L’outil Rotation 3D = 2,5 D
- L’outil segment
Module 5 : Effets sur les objets
- Les attributs fond/contour
- Les options des outils de dessin
- Combiner des formes simples*
- Les différents plans
- Le groupage
- Les alignements et les répartitions
- Les transformations : Homothétie – Pivot – Miroir – Déformation* – Enveloppe*
- Création de dégradés de couleur*
- Placage de textures*
- Effets sur les objets : ombres portées et flous
- Mémorisation des effets
- Tracer des images bitmap*
- Créer des effets d’ombre*
Module 6 : Les calques
- Création - Déplacement
- Le verrouillage
- Les calques de masquage
Module 7 : Travail sur le texte
- Les 3 types de texte
- Création et modification
- Menu Caractère
- Menu Paragraphe
- Les options de texte
- Vérification orthographique
- Création de liens vers le web
Module 8 : Enregistrement et exportation
- - Le format .fla, .swf, .exe, .gif
Module 9 : Importation
- En provenance des logiciels vectoriels
- En provenance des logiciels bitmap
- En provenance de PDF
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Module 10 : Les bibliothèques
- Bibliothèque du fichier et communes
- Les attributs des symboles
- Clips
- Boutons
- Graphiques
Module 11 : Création d’animation
- Utilisation de la scène et du scénario
- Animations image par image*
- Animations par interpolation de mouvement*
- Animation par interpolation de couleur*
- Animation avec masque de calque*
- Boutons réactifs*
- Movie-clips*
- Les animations par présélection de mouvement*
- Morphing : animations par interpolation de forme*
Module 12 : Publication des animations
- Paramétrages de publication
- Exportation de l’animation
- Création d’un projecteur
Module 13 : Diaporama
- Création et modification
- Intégration de boutons réactifs
Module 14 : Les séquences
- Création d’une séquence
- Contrôle de la navigation
- Retour d’une séquence vers l’autre
Module 15 : Contrôle d’une animation
- Les évènements souris
- L’action Stop
- L’action Go and Play
- Le movie-clip et la syntaxe des Actions Script
- Arrêter une animation
- Les actions de boutons
Module 16 : Les liens
- Lien vers une page web
- Lien vers un e-mail
- Lien URL sur du texte
Module 17 : Intégration de son
- Musique en continu
- Son selon un évènement
Module 18 : Intégration de vidéo
- Transformer une vidéo en FlashVideoEncodeur
- Créer une interface vidéo avec composants
- Transformer une animation Flash en vidéo
- Enregistrement et exploitation
A l’issue de la formation, le stagiaire doit :
- Savoir utiliser les outils, la palette des calques et la scène
- Savoir créer un bandeau animé
- Savoir récupérer des visuels à partir d’Illustrator et Photoshop pour composer une animation
- Savoir créer une animation avec interpolation de mouvement
- Savoir créer une animation avec interpolation de forme
- Savoir créer un lien à partir d’un texte vers une page web
- Savoir intégrer de la vidéo dans Flash
- Savoir publier une animation
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